买了没玩
把所有启动次数为 0 的游戏单独捞出来,按入手价或当前售价汇总沉睡价值;没有价格的如实标「缺价」,绝不假装完整。
把 Steam 游戏库拉成本地数据,四个视角一次看穿:哪些没玩、哪些积灰、最近在玩什么、每一小时值多少钱。
把所有启动次数为 0 的游戏单独捞出来,按入手价或当前售价汇总沉睡价值;没有价格的如实标「缺价」,绝不假装完整。
只统计玩过的游戏,按最后游玩距今的天数降序排列:顶部条形图加「前三吃灰王」,谁在积灰一目了然。
按最后游玩时间倒序,卡片内用轻量曲线回放最近节奏;历史快照只存本机,不上传任何数据。
固定公式:每小时成本 = 计算价格 ÷ 总游玩小时。四档判定不手软,样本不足或没价格时绝不硬算。
与软件内完全相同的固定公式。输入入手价和总游玩小时,立刻得到档位判定。
计算价格 ÷ 总游玩小时
总游玩天数 = 总游玩小时 ÷ 24
计算价格优先取 入手价,未填写时按 当前发售价 估算
总游玩小时为 0 显示「尚未开局」;不足 1 小时显示「样本不足」;缺价格显示「价格待补全」——软件不会编数字,这里也一样。
填入你的一笔真实账单试试。
输入价格与小时数,实时计算。
按真实游玩时长分品类生成一个主称号和若干副称号;未解锁的图鉴保留锁定态,等你点亮。
共 28 个称号:GALGAME、独立小游戏、3A 大作、魂类受苦、种田模拟、卡牌肉鸽、音游、吃灰大户……全部图鉴保留锁定态
选中任意游戏,一键跳到游侠网攻略频道或对应贴吧。内置常用游戏的贴吧映射——艾尔登法环、只狼、博德之门 3……没映射的自动站内搜索,不把英文名硬塞进链接。
不登录 Steam 账号、不抓取第三方页面、不含统计 SDK、不上传任何游戏数据。API Key 与游戏缓存只写入本机 AppData,原子写入防损坏,损坏文件保留改名而不是静默覆盖。
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怎么安装:双击下载的 .msi 文件,弹窗点「是」即可,无需其他操作。
上面那串「校验码」是什么:它是安装包的指纹,用来确认下载的文件完整、没被篡改。想核对的话,把安装包下载到电脑后,在 PowerShell 里运行 Get-FileHash .\SteamDustAssistant-1.0.0-x64.msi -Algorithm SHA256,结果和校验码一致就说明文件没问题;平时直接安装可以不管它。
Steam吃灰助手作者 · 资深吃灰人。聊游戏库整理、Steam 消费观,和那些买了没玩的游戏。